Kirjautuminen

ASUS ROG Nordic Challenge Finnish Qualifier

Peli: Counter-Strike: GO Alkaa: Sun, Oct 11th 2015, 17:00 EEST Päättyy: Mon, Oct 12th 2015, 01:00 EEST

Update October 1 - Added rule about servers and requirements.
Update October 5 - Increased max teams to 128. Reserved Monday as an extra day if needed. 
Update October 6 - Start time moved 1 hour earlier, start is now 17:00 EEST. 
Update October 6 (2) - Added rules (in Finnish) and IRC channel.
Update October 8 - Added info about servers. 
Update October 9 - Added How to participate section 
Update October 11 - Added note about setting correct overtime rounds. Specified server location and anti-cheat.
Update Obtober 13 - Added results. 

This is the Finnish qualifier tournament for the ASUS ROG Nordic Challenge CS:GO tournament which will be played in DigiExpo on October 30 - November 1. The winner earns a spot in the main tournament. The qualifier tournament is only open for Finnish players and purely Finnish teams.

Results

Team ajuri won the qualifier and a place in the ASUS ROG Nordic Challenger CS:GO Tournament by defeating team TEKKIN in the finals with score 2-1 (16-19, 16-7, 16-2).

Info

Start time: October 11, 17:00 EEST
End time: October 12, 24:00 EEST
Sign-up start: Immediately
Sign-up end: October 11, 16:00 EEST (1 hour before start)
Check-in start: October 11, 16:00 EEST (1 hour before start)
Check-in end: October 11, 17:00 EEST
Format: Single elimination, bo1 + bo3 final
Max teams: 128
Prizes: Winner advances to the main tournament
Servers: Teams need to provide their own servers
Rules: See below
IRC:  #asusrog @ QuakeNet

How to participate

  1. Create an account on this website if you do not have one (only the team captain needs to create an account).
  2. Create a team and add all the players names and steamids to the description (no need to add other users to the team).
  3. Press "Osallistu" button on the right side of this page. Your team show now appear in the participants list.
  4. Press "Check-in" button on the ride side of this page when check-in starts at 16:00--17:00 EEST on Sunday October 11.
    Note: The first 128 teams to check-in will get in and the rest will go to a waiting list.
  5. Wait for the bracket to be released.
  6. Join IRC channel #asusrog @ QuakeNet to find your opponent.
  7. Report scores yourself by clicking the match like this. If there is a conflict, let admins know first.
  8. Announce problems to the admins in the IRC channel.
  9. Have fun!

Requirements

  1. All participants must be Finnish citizens or live in Finland
  2. Team description must include the nicknames and steamids of all the members in the team before check-in start

Schedule

Sunday, October 11 : 17:00 -- 24:00 EEST (16:00 Check-in)
Monday, October 12 : 19:00 -- 24:00 EEST

On Sunday we play as many rounds as possible until 24:00 EEST.
If there are still rounds left to play, we continue on Monday at 19:00 EEST.

Meeting your opponent

Go to IRC channel #asusrog in QuakeNet and ask for your opponent's team in the chat.

Operators (people with @-symbol in front of them) are admins. If you are in trouble, ask them for help.

Reporting scores

Only the captain of the winning team reports the score.

To report, click on your match from the bracket and add match round scores from the button on the right hand side. In trouble, see this guide.

Servers

Teams are required to use their own servers. If your team or your opponent does not have a server and you can't borrow a server from anyone else, you need to rent a server from somewhere like swedishhost.se or dathost.net.

The servers should be located in Finland or Sweden (or elsewhere if both teams agree), and have the latest ESL server config insalled. ESL plugin and eBot are also preferred.

Note, that ESL server config has mp_overtime_maxrounds 10, but in this tournament we will use mp_overtime_maxrounds 6 as stated in the rules below. Set the new value with rcon overtime.

Servers with EasyAntiCheat (EAC) are preferred, but Valve Anti-Cheat (VAC) is enough if no EAC server is available.

Contact

info [at] asusrogtournament.com

Rules (in Finnish)

Päivätty 11.10.2015, versio 1.5

Nämä säännöt ovat viralliset turnaussäännöt vuodelle 2015. Kaikkien turnaukseen osallistuvien tulee olla lukenut ja hyväksynyt nämä alla mainitut säännöt.

Pelaajilta odotetaan hyvää käytöstä. Epäurheilijamaisesta käytöksestä seuraa rangaistus.

Turnausjärjestäjällä on päätäntävalta kaikissa sääntöjen riketilanteissa ja rangaistuksissa. Turnausjärjestäjä voi laittaa turnauksen tauolle vakavan teknisen tai vastaavan ongelman takia.

Admineilla on aina viimeinen päätösvalta riitatilanteissa. Turnausjärjestäjä pidättää oikeuden muuttaa turnauksen sääntöjä kesken turnauksen, jos näkee siihen tarpeen.

Sääntöjen rikkominen johtaa 4-portaiseen rangaistus menetelmään, jota sovelletaan rikkeen vakavuuden mukaan:

  1. Varoitus
  2. Kartta / pistehäviö
  3. Pelin luovutus
  4. Pelaajan / joukkueen poistaminen turnauksesta
     

1. Yleiset säännöt

Pelaaja saa pelata vain yhdessä joukkueessa karsintaturnauksen aikana.

Joukkue koostuu maksimissaan viidestä varsinaisesta pelaajasta ja kahdesta varapelaajasta. Joukkue voi tarpeen tullen vaihtaa kaksi varsinaista pelaajaa.

Pelaajien on oltava palvelimella turnausjärjestelmässä sovittuna aikana. Peli on aloitettava viimeistään 15 min kuluttua sovitusta aloitusajasta. Mikäli näin ei tapahdu ja pelaajia on palvelimella 3, tai vähemmän - ei peliä voida aloittaa ja näin ollen kyseessä katsotaan olevan luovutusvoitto (no show)

Jokaisen joukkueen kapteenin on ilmoitettava pelin tulos viipymättä admineille. 

Joukkueen on tehtävä protesti 30 min sisällä ottelun päätymisestä. Myös tapauksissa, joissa vastustaja ei ole toimittanut demoja, on tehtävä protesti.

Pelaajalla ei saa olla Valve Anti Cheat -pelikieltoa (VAC) pelitilillään CS:GO:ssa 

2. Pelin säännöt

  • Peli: Counter-Strike: Global Offensive
  • Pelimuoto: MR15
  • Kierrosaika: 1 minuutti 45 sekuntia
  • Puolet ratkaistaan kartan alussa puukkokierroksella, puukkokierroksen voittanut joukkue voi valita aloituspuolen
  • Jatkoaika: MR3 / $16 000
  • Jatkoaikoja pelataan kunnes voittaja on selvillä.
  • Jatkoajan tullessa, joukkueet jatkavat samalla puolella kuin varsinaisen peliajan päätyttyä. 

3. Keskeyttäminen

  1. Keskeyttäminen on sallittua vain odottamattomien teknisten ongelmien vuoksi ja vain kierroksen lopussa.
  2. Ainoastaan pelin keskeyttänyt pelaaja saa jatkaa sitä, elleivät ottelun toimihenkilöt toisin sano.
  3. Keskeytysten pituus voi olla yhteensä 60s ottelun aikana. Keskeytysten käyttö on sallittu esimerkiksi taktisiin taukoihin.
  4. Jos vähintään kolme pelaaja ei kykene jatkamaan ottelua teknisten ongelmien, kuten palvelimen tai verkon toimimattomuuden takia, toimitaan seuraavasti:
    1. Jos kolmas kierros ei ole alkanut, ottelu aloitetaan alusta.
    2. Kolmen kierroksen jälkeen ottelua jatketaan aloitusrahalla $6 500.
  5. Mikäli tekniset ongelmat johtuvat pelaajan omasta laitteistosta, voidaan peli laittaa tauolle enintään kymmeneksi minuutiksi. Tämän jälkeen peliä jatketaan huolimatta siitä, onko puuttuva pelaaja pelikykyinen vai ei.

4. Kranaattien määrä

  1. Yhteensä 4; muodostuen seuraavista:
  2. Flashbang: 2 max
  3. HE-kranaatti: 1 max
  4. Savukranaatti: 1 max
  5. Molotov/Incendiary: 1 max
  6. Decoy: 1 max
     

5. Muut säännöt

  1. Pommin asettaminen joukkuetoverin avustuksella (esimerkiksi ’boostauksella’) on kiellettyä, ja siitä seuraa rangaistus.
  2. Pommin purkaminen ilman, että sen näkee edes osittain (esimerkiksi seinän läpi), on kiellettyä, ja rangaistavaa.
  3. Skriptat ostoskriptoja lukuunottamatta ovat kiellettyjä, ja niistä seuraa rangaistus.
  4. Yhteyden katkaiseminen tahallisesti pelin aikana on kiellettyä, ja siitä seuraa rangaistus.
  5. Seuraavat parametrit oltava pelaajalla asetettuina: rate 128000 (vaihtoehtoiset: 104000 ja 80000), cl_cmdrate 128, cl_updaterate 128, cl_interp 0, cl_interp_ratio 1, weapon_debug_spread_show 0, cl_bobcycle 0.98 ja cl_hideserverip 0.
  6. Oman pelin streamaaminen on sallittua 180 sekunnin viiveellä.
  7. Palvelimella tulee olla viimeiset ESL asetukset.
  8. Status screenshot on otettava pelissä kun kaikki 10 pelaajaa on serverillä.
  9. Pelipalvelin tulee sijaita Suomessa tai Ruotsissa, ellei turnausjärjestäjä muuta määrää tai joukkueet sovi yhdessä muuta.
  10. Palvelimella on oltava vähintään Valve Anti-Cheat, mutta mieluiten EasyAntiCheat.
     

6. Kartat

  • de_dust2
  • de_train
  • de_inferno
  • de_mirage
  • de_overpass
  • de_cobblestone
  • de_cache

Karttojen valinta:

  • Paras yhdestä (best of 1)
    • B poistaa 1. kartan
    • A poistaa 1. kartan
    • B poistaa 1. kartan
    • A poistaa 1. kartan
    • B poistaa 1. kartan
    • A valitsee pelattavan kartan 
  • Paras kolmesta (best of 3)
    • A poistaa 1. kartan
    • B poistaa 1. kartan
    • B poistaa 1. kartan
    • A poistaa 1. kartan
    • A valitsee 1. kartan
    • B valitsee 1. kartan
    • Jäljelllä jäävä kartta pelataan 3. karttana

7. Demot

Pelaajien on nauhoitettava jokaisesta pelistä (in-eyes) demot.

Hävinnyt joukkue voi pyytää max. 3kpl demoja (per kartta) pelistä, tällöin voittajajoukkueen on toimitettava pyydetyt demot saataville. 

Mikäli demoja ei voida toimittaa 20min sisällä pyynnöstä. On hävinneen joukkueen tehtävä protesti adminille, joka päättää jatkosta (varoitus,rangaistus menetelmällä). Mikäli demoja ei ole tarkoituksella nauhoitettu, vaikka säännöissä niin lukee. Menettää voittaja joukkuen jatkopaikan, (no show) tuloksella.

HLTV demo käy, mikäli sellainen on saatavilla. Pelaajien on kuitenkin nauhoitettava kaikki pelit vaikka HLTV olisi tarjolla.

 

 

 

RSS Tulospäivitykset